App开发的应用类型多种多样,商业模式却只有几种:付费下载,免费下载,付费升级或者购买道具等。这几种模式各有优缺。
付费APP有两种形式,一是付费下载,二是APP内付费。付费下载主要是基于App Store平台内的部分应用,是应用的一个赢利点;现有的盈利方式主要有:付费游戏、付费阅读、付费购买增值服务(空间、贴图、模版等)、平台化分成(App Store)。
免费APP产品的用户“会员”,跟着时间增长都有潜力形成巨大的社群。即使当时在APP内未进行付费模式,一旦用户形成社群,找准时间和时长,照样可以立马转型开始步入付费模式开始盈利。
App 背后的潜力很大。很多 App 能持续数月、数年产生收益,只有当 iPhone 或 Android 的系统版本更新时,才需要对App 进行更新,其他时间需要做的工作很少。
App 的另一个优势是它存在于移动电子设备中,如今人们大部分时间都会花在移动电子设备上,这样就会有很多营销优势。例如,很多 App 都会借助不同的广告位寻找目标受众,受众点击广告后,就会立刻在手机上下载广告中的 App。
App 市场的竞争激烈,多个方面数据显示,2016年1月,就有19130 个游戏 App 登上iTunes 商店。安卓市场大大小小统计更是困难,这种激烈程度意味着,如果你想从 App 中获利,你需要确定保证产品的质量,并且有完美的营销计划,这样才可以让 App 运行起来。
1、 优先明确自身APP的定位,用户付费or企业付费,何时用户开始付费。
3、 付费方式,短信话费支付、网银支付、支付宝钱包支付这都是国内主流的一些付费方式,而国外盛行的信用卡支付可优先考虑借鉴,扩展便捷的付费方式。但各种支付方式都是付费行为的基础,基础是什么,就是支撑性的东西。用户不会因为支持支付宝就会付费购买,而是因为你的产品好,我要买,而付费的时候刚好你支持了支付宝,方便了我的支付,仅此而已。所以,支付方式只是基础性功能,试图从支付方式上彻底改变用户习惯,无解。
4、 从用户的免费心里考虑,难以直接向APP收费,可采用增值服务的方式,逐步培养用户习惯。
5、 安卓的开放性,导致替代性产品过多,难以培养用户付费习惯,通过增加社交元素,提高用户转移成本,这也是现有APP产品在产品功能方面扩展的趋向。
6、 转嫁运营商付费方式不太可行,运营商SP的时代已逝去,运营商已不甘于作为流量入口导入,因此更不愿意为APP应用买单,如前段时间叫喧的微信收费事件。
开发 App 的费用比较高。如果要想获得成功,你需要花大价钱聘请优秀的研发人员。正常的情况下,初期开发的APP问题不断,并且随市场调整成本非常大。资金容易破产,不如找外包来实现功能情况下,降低风险。北京致诚众合同晟科技有限公司,专业APP,帮助您降低风险。并提供全套开发服务。,满足网站、IOS、Andriod、H5和各种智能硬件上的技术开发服务。
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